牌桌邊常有人說「這條路好靚」「這條路好順」。這種講法背後其實只有三個要點需要弄清楚,講完之後,你對「好路」的理解就會踏實很多。
一、要點一:它描述的是一種感覺
好路指的是某些排列看起來整齊、規律明顯,例如連續幾局同一邊、或珠仔路上形成明顯的形狀。它描述的是觀感,而不是客觀量度。
相關的排列方式可看「路」的家族;把結果換切法呈現的做法見三珠路。
| 說法 | 指甚麼 | 性質 |
|---|---|---|
| 好路 | 排列看起來整齊 | 觀感描述 |
| 斷路 | 整齊被打斷 | 觀感描述 |
| 訊號 | 可用來判斷下一局 | 不存在 |
二、要點二:它與機率無關
整齊與否,取決於你怎麼看,而不是取決於牌的機制。同一份結果,換一個切法就可能從整齊變得零散。既然切法可以改變觀感,觀感就不能作為機率的依據。
因此「這條路好」不代表接下來會延續,也不代表會反轉。兩種說法都沒有根據。相關說明見百家樂有規律嗎。
三、要點三:記錄要記事實
如果記錄時寫下「感覺很順」這類描述,日後回看時無法核對,也無法統計。比較好的做法是完整記下每一局的結果,讓觀感由資料自行呈現。
相關的記錄觀念可看記錄數據有意義嗎。
四、常見誤解
誤解一:好路代表容易贏
觀感與機率是兩件事。路好不好看,不改變任何一局的機率。
誤解二:好路會延續
各局獨立。排列上的延續只是一種描述,不是規律。
誤解三:判斷好路是一種技巧
判斷觀感的差異,不構成預測能力。技巧在記錄與理解,不在猜走向。
這種觀感之所以如此普遍,與人對隨機序列的感知方式有關。人在看隨機排列時,往往會把其中一段解讀成有結構的圖形,並對不符合圖形的部分特別敏感,於是產生「這條路好」或「這條路斷了」的判斷。
從記錄的角度看,比較穩妥的做法是完全不記錄這一類描述。因為描述無法核對,也無法統計,寫在記錄裡只會佔用位置,卻不能提供任何可回看的資訊。
若有人拿過去的路紙指出某段「好路」很有代表性,值得留意的是:那段路紙之所以顯得整齊,往往是因為被挑出來看。完整翻看同一份記錄,圖形通常就沒有那麼明顯了。
換個角度看,這種「好」的判斷也反映了一件事:人對隨機結果的容忍度有限,總想從中找到可以理解的形狀。理解這一點,比學會分辨哪條路好看更有價值,因為它解釋了為甚麼這類說法會不斷出現。
想把主觀感覺與事實分開,可看運氣還是技巧。