1-3-2-6 是一套四局循環的注碼法,名稱就是它的注碼序列。規則很簡單:贏了前進一級,輸了回到第一級。它的設計目標是讓波動看起來更平緩,因此在各類注碼法裡常被描述成比較溫和的一種。
一、注碼序列與前進規則
| 級別 | 注碼(單位) |
|---|---|
| 第1級 | 1 |
| 第2級 | 3 |
| 第3級 | 2 |
| 第4級 | 6 |
贏第1級就下第2級的注碼,贏第2級下第3級,贏第3級下第4級;四局都贏就完成一輪,回到第1級。任何一局輸了,立即回到第1級重來。
二、各種結果組合的盈虧
| 情境 | 累計盈虧(單位) |
|---|---|
| 第一局就輸 | −1 |
| 贏1局後輸 | +1−3 = −2 |
| 連贏2局後輸 | +1+3−2 = +2 |
| 連贏3局後輸 | +1+3+2−6 = 0 |
| 連贏4局 | +1+3+2+6 = +12 |
這個結構的特點是:唯一虧損較大的情境是第一局就輸;只要贏到第二局,即使後面輸掉,結果也落在 −2 到 0 之間;四局全贏才有明顯收益。
三、與倍投的差別
倍投是輸了加大,1-3-2-6 是贏了加大。前者的資金需求隨連輸指數上升;後者的注碼始終在 1 到 6 個單位之間,資金需求平緩,但收益要靠連續取勝來累積。
這個差別決定了兩者的資金曲線形狀不同:倍投是前段平緩、後段陡峭;1-3-2-6 是分段式的,四局一段。
四、同樣不改變期望值
無論注碼如何排列,每一局的莊、閒期望值都是負的。改變的只是盈虧的分佈形狀:1-3-2-6 讓結果集中在 −2 到 +12 之間,看起來比較平滑,但期望值不變。相關基礎見機率與期望值。
五、常見誤解
誤解一:風險很小
要區分單輪風險與長期風險。單輪的最大累計投入是 12 個單位,這是事實;但反覆進行時,連續回到第一級的過程仍會累積虧損。
誤解二:四局全贏很常見
不常見。以約五成勝率估算,連續取勝四局屬於小概率事件,因此 +12 的結果需要較長時間才可能出現。
誤解三:它是收益最高的注碼法
注碼法不改變期望值,也就不存在收益最高的排列。不同注碼法的差別在波動形狀與資金需求,不在長期收益。
還有一個實務細節:因為注碼只在 1 到 6 之間變動,這套方法的資金需求相對容易估算。如果以自己的單位計算,單輪最多需要 12 個單位,這讓事前的資金安排變得簡單。但要注意,資金安排本身不影響單局機率。