「一局牌」指從開始發牌、到點數確定、再到派彩完成的整個過程。這個詞看起來很簡單,但很多討論之所以講不清楚,就是把一局和一靴混在一起。以下用三張表說明。
一、四個階段
| 階段 | 動作 | 說明 |
|---|---|---|
| 一、發牌 | 先發兩張 | 閒家與莊家各先發兩張,此時只看到一面 |
| 二、翻牌 | 揭開點數 | 點數以個位數計算,滿十進位為零 |
| 三、補牌 | 按規則決定 | 依點數與規則判斷要不要補第三張 |
| 四、派彩 | 結算收付 | 比較點數高低,完成派彩與收籌碼 |
四個階段固定按順序進行,每一局都一樣。整靴牌就是這樣一局一局累積起來的。
二、補牌的判斷
| 情形 | 是否需要補牌 |
|---|---|
| 首兩張出現八點或九點 | 不補,直接比較點數 |
| 閒家點數為零至五 | 通常補一張,再依規則判斷莊家 |
| 閒家點數為六或七 | 閒家不補,改看莊家點數 |
具體的補牌條件在不同版本之間可能略有差異,實際仍以場地規則為準。重點是:補牌由規則決定,不由人決定。
三、常見的說法差異
| 說法 | 指的是 |
|---|---|
| 一局 | 從發牌到派彩的完整過程 |
| 一手 | 有時指一局,有時指一位參與者的一次投注 |
| 一靴 | 一副或數副牌洗完到打完的循環,包含很多局 |
把一局拆成四個階段之後,會發現大部分的討論其實集中在第三階段,也就是補牌的判斷。但補牌條件由規則與點數決定,並沒有留下判斷空間。真正需要留意的反而是第四階段的結算,因為抽水與和局的處理方式會影響實際派彩。
在記錄時,以一局為單位是最小顆粒度,好處是資料最完整,代價是記錄次數最多。若覺得負擔太重,可以先以每一靴為單位做彙總,再逐步往下細分。重點是保持顆粒度一致,不要同一批資料有的按局、有的按靴。
討論走勢時常出現的混亂,很多來自層次沒有對齊。有人說的是這一局,有人說的是這一靴,還有人指的是這一段時間。把三個層次的定義先講清楚,之後的討論才有共同的基準,記錄也才不會互相矛盾。
若把一局的四個階段與記錄欄位對應起來,會發現最需要記錄的是結果與注碼,其餘階段屬於規則層面,不需要逐局記錄。這樣可以避免為每一個階段都設欄位,讓表格保持簡潔好用。
在討論走勢時,建議先說明指的是哪個層次。若指的是單局結果,就應該用逐局的資料;若指的是一段時間的趨勢,就需要彙總之後再看。層次不清,結論自然容易分歧,討論也很難收斂。