「對子」是百家樂裡一個經常被提到、但容易和主注混淆的名詞。它指的是莊家或閒家首兩張牌的點數相同,屬於額外的旁注選項,而不是主注的一部分。本頁把它的定義、機率結構與常見誤解講清楚。
一、對子的定義
對子指某一方的首兩張牌點數相同。莊家首兩張同點叫莊對,閒家首兩張同點叫閒對。注意是「首兩張」,後續補的第三張牌不參與對子的判定。
以八副牌為例,牌庫中每個點數各有多張。一方拿到兩張同點的機率是固定的,計算得出來,不會因為前面開過甚麼而改變。
二、與主注的關係
對子是旁注,獨立於莊閒勝負結算。也就是說,就算主注買莊而莊贏,莊對是否成立仍要另外判定,兩者不會互相抵消,也不會因為一方成立就影響另一方。
這一點常被混淆:有人以為出現對子就意味著某一方「更強」。實際上對子只描述首兩張牌的點數關係,不改變主注的勝負判定。
三、出現的機率結構
| 旁注 | 定義 | 說明 |
|---|---|---|
| 莊對 | 莊家首兩張同點 | 獨立判定,與主注分開結算 |
| 閒對 | 閒家首兩張同點 | 獨立判定,與主注分開結算 |
| 主注 | 莊或閒的勝負 | 由補牌後的總點數決定 |
由於是獨立判定,用對子去推測主注走向在結構上沒有依據。想看整體的莊閒和分佈,可參考莊閒概率。
四、常見誤解
誤解一:對子會影響主注結果
不會。對子與主注分開判定,一方的首兩張是否同點,不改變補牌後的勝負。
誤解二:看到對子就代表走勢要變
走勢是對已發生結果的事後描述,對子的出現不會改變下一局的機率。相關說明見四種路怎麼分。
誤解三:對子很容易出現,可以一直等
對子出現的機率不高,且各局獨立。等待對子不會提高它出現的可能,這一點和主注一致。
舉一個具體例子:假設某一局莊家的首兩張牌都是八,這樣就構成莊對;至於莊家最後是否取勝,要看補牌之後的總點數。兩個判定各走各的,互不干擾。
旁注的判定只看首兩張,因此即使後面補牌讓局面大幅改變,對子是否成立也不會跟著變動。這一點解釋了為甚麼對子與主注可以出現方向不一致的情形。
在記錄時,如果要統計對子出現的頻率,建議在欄位裡單獨設一欄標明是否出現對子,而不是從主注結果去推。這樣統計出來的數字才準確。