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「過三關」是甚麼?連贏三局的概率這樣算

AlphaFox 知識百科 · 更新:2026-10-16 · 繁體中文(香港)

「過三關」是粵語裡很常見的說法,本意是「一關一關過」。用在這裡,指的是連續贏三局才算完成一輪的玩法。這個詞聽起來很直觀,但把概率算出來,很多人會嚇一跳——連贏三局的機會,其實遠比「三個一半相乘」的直覺更低。本頁把數字算清楚。

一、先定義清楚

「過三關」通常指:連續贏三局,視為完成一輪;中間只要輸一局,就從頭再來。有些說法會把「和局」算作不輸不贏(可重打該關),有些則算中斷——這兩種算法結果不同,討論時要先講清楚。

下面統一採用「和局不計、只算莊閒」的口徑,這也是多數討論的習慣。

二、連贏三局的概率

單論「三局都押同一邊且全贏」,可以直接相乘:

押注方向單局勝率(八副牌)連贏三局概率
押莊約 45.86%45.86%³ ≈ 9.65%
押閒約 44.62%44.62%³ ≈ 8.88%

也就是說,押莊連續三局全贏的機率不到一成。這個數字本身就已經低於很多人的直覺(不少人以為是 50%³ = 12.5%)。

三、為甚麼「輸一局就重來」讓結果更差

真正的差別在這裡:如果目標是「完成一次過三關」,中間任何一局輸掉,之前兩局的勝利都不算數——不是歸零,而是已經贏的兩局也沒有讓這一輪完成。

換句話說,完成一次過三關,需要連續三次都成功,而失敗只需要一次。這種「不對稱」讓整體完成率比單看連乘更低——因為你一晚可能嘗試很多輪,多數輪次會停在第一或第二關。

再加上每一注的期望值本來就是負的(押莊約 −1.06%、押閒約 −1.24%),嘗試的輪次越多,累積的期望損失越大。

四、三個常見誤解

誤解一:贏了兩關,第三關「應該」比較容易過

不會。第三關的單局機率仍是 45.86% 或 44.62%,不會因為前兩關贏了就改變。這是典型的賭徒謬誤變體,可看常見統計誤區。

誤解二:連贏三局很難,所以賠率應該很高

多數玩法並沒有為「連贏」提供額外賠付,三局的派彩就是三次獨立派彩。所謂的高賠償只存在於特定的邊注設計中,且那些設計的期望值通常更差。

誤解三:只要控制好止損,長期就能過關

止損控制的是「一次虧多少」,不是「能否過關」。過關靠的是連續三次成功,這是機率問題,不受資金管理影響。

五、把「過關」當作理解機率的練習

「過三關」其實是個很好的教材:它讓人直觀感受到「連續事件機率相乘、且失敗只需一次」的不對稱。理解這一點,比記住任何一種玩法都有用。

如果你想把實際遇到的連開情況記錄下來、看看自己實際經歷的連開長度分佈,比對理論值,可以參考莊閒概率與用 Excel 記錄的做法——用真實數據檢驗直覺,是最有效的學習方式。

⚠️ 百家樂每局結果獨立隨機,歷史數據與統計不能預測或保證未來結果。本頁內容僅供數據記錄與學習參考,請理性娛樂、量力而為。

常見問題

過三關的成功率大概是多少?

以八副牌、只算莊閒口徑:押莊連續三局全贏約 9.65%,押閒約 8.88%。若把和局計入中斷,實際完成率會再低一些。

贏了兩關之後,第三關是不是更容易過?

不會。每一局的機率是獨立的,前兩局的結果不影響第三局的勝率。覺得「應該能過」是賭徒謬誤的典型表現。

和局算不算斷關?

兩種算法都有人用,會影響最終結果。討論時應先明確口徑。本頁採用「和局不計、只算莊閒」。

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